Schwierigkeitsgrad

Die Balance ist immer eine Frage des individuellen Empfindens.

Im Vikingr Outland wird mit einigen Mods gespielt, welche viel mehr Möglichkeiten eröffnen, als es in Vanilla möglich ist. Beliebte Funktionen wie Verzauberungen, Elitisierungen und stärkere Gegner verlangen jedoch nach entsprechendem Balancing, um das Gleichgewicht zwischen allem zu halten, damit es weder zu einfach für die einen, noch zu schwer für die anderen wird.

Wie schwer ist es denn?

💡 Definiere | Wie Schwer interpretiert und wahrgenommen wird, hängt immer vom einzelnen Spieler ab!

An Hand des Feedbacks unserer Community wurde mit jeder Season die Schwierigkeit entsprechend neu angepasst. In der folgenden Tabelle zeigt sich Beispielhaft ein normaler Fuling, welche Werte er Vanilla besitzt und welche Werte er umgerechnet in den jeweiligen Seasons, mit entsprechender Schwierigkeit, hat. Dies dürfte einen entsprechenden Eindruck vermitteln, wie schwer es auf dem Server zu spielen sein wird.

Vanilla🌫️ S3🎯 S4🌋 S5🌬️ S6 | ⚒️ S7
⭐️0
❤️ 175
⚔️ 85
⭐️0
❤️ 175
⚔️ 85
⭐️0
❤️ 175
⚔️ 85
⭐️0
❤️ 175
⚔️ 85
⭐️0
❤️ 175
⚔️ 85
⭐️2
❤️ 525
⚔️ 170
⭐️2
❤️ 612,5
⚔️ 212,5
⭐️2
❤️ 700
⚔️ 255
⭐️2
❤️ 262,5
⚔️ 340
⭐️2
❤️ 525
⚔️ 170
⭐️6
❤️ 1225
⚔️ 340
⭐️6
❤️ 1487,5
⚔️ 467,5
⭐️6
❤️ 1750
⚔️ 595
⭐️6
❤️ 437,5
⚔️ 680
⭐️6
❤️ 1225
⚔️ 340
6 Sterne Kreaturen gibt es Vanilla nicht, daher hier eine entsprechende Hochrechnung!

Wo ist die Balance?

Ob im Vikingr Outland oder einem anderem vergleichbaren Server, man muss immer alle verfügbaren Mechaniken kennen, denn alle sind miteinander verzahnt. Wer alle verfügbaren Mechaniken nutzt, wird also kaum Schwierigkeiten haben. Beachte jedoch, im Vanilla Spiel steigert sich mit jedem Biom die Schwierigkeit, so natürlich auch auf jedem gemoddeten Server.

Beispiel: Gäbe es nur Verzauberte Rüstungen mit mehr Kampfkraft, Ausdauer, Lebenspunkte usw. und die Gegner bleiben unverändert (Vanilla), wird man als Spieler sehr schnell unterfordert.

Im Umkehrschluss: Gäbe es stärkere Gegner, aber der Spieler hat keine Möglichkeiten abseits von Vanilla, sich zu verbessern, wird man schnell überfordert.

Daher hier eine Auflistung der Mechaniken im Vikingr Outland:

Vanilla🌫️ S3🎯 S4🌋 S5🌬️ S6 | ⚒️ S7
Spielmechanik
🟢 Biom
✖️ Söldner
✖️ EpicLoot
✖️ Mystisches Set
✖️ Sagenhaftes Set
✖️ Elitisierungen
✖️ EpicMMO
Spielmechanik
🟢 Biom
✖️ Söldner
🟢 EpicLoot
✖️ Mystisches Set
✖️ Sagenhaftes Set
✖️ Elitisierungen
✖️ EpicMMO
Spielmechanik
🟢 Biom
🟢 Söldner
🟢 EpicLoot
🟢 Mystisches Set
✖️ Sagenhaftes Set
✖️ Elitisierungen
✖️ EpicMMO
Spielmechanik
🟢 Biom
🟢 Söldner
🟢 EpicLoot
🟢 Mystisches Set
🟢 Sagenhaftes Set
🟢 Elitisierungen
✖️ EpicMMO
Spielmechanik
🟢 Biom
🟢 Söldner v2
✖️ EpicLoot
✖️ Mystisches Set
✖️ Sagenhaftes Set
🟢 Elitisierungen
🟢 EpicMMO
Welt Level
🌏 Global ⭐️ 0 (89%)
🌏 Global ⭐️ 1 (10%)
🌏 Global ⭐️ 2 (1%)
Welt Level
🌏 Lv. 0 ⭐️ 0-2
🌏 Lv. 1 ⭐️ 0-3
🌏 Lv. 2 ⭐️ 0-4
🌏 Lv. 3 ⭐️ 0-5
🌏 Lv. 4 ⭐️ 2-5
🌏 Lv. 5 ⭐️ 3-5
✖️ Lv. 6
✖️ Lv. 7
Welt Level
🌏 Lv. 0 ⭐️ 0-2
🌏 Lv. 1 ⭐️ 0-3
🌏 Lv. 2 ⭐️ 0-4
🌏 Lv. 3 ⭐️ 0-4
🌏 Lv. 4 ⭐️ 2-5
🌏 Lv. 5 ⭐️ 3-5
🌏 Lv. 6 ⭐️ 4-6
✖️ Lv. 7
Welt Level
🌏 Lv. 0 ⭐️ 0-1
🌏 Lv. 1 ⭐️ 0-2
🌏 Lv. 2 ⭐️ 0-3
🌏 Lv. 3 ⭐️ 0-3
🌏 Lv. 4 ⭐️ 3-5
🌏 Lv. 5 ⭐️ 4-5
🌏 Lv. 6 ⭐️ 5-6
🌏 Lv. 7 ⭐️ 6-7
Welt Level
🌏 Lv. 0 ⭐️ 0
🌏 Lv. 1 ⭐️ 0-1
🌏 Lv. 2 ⭐️ 0-2
🌏 Lv. 3 ⭐️ 0-3
🌏 Lv. 4 ⭐️ 0-4
🌏 Lv. 5 ⭐️ 2-5
🌏 Lv. 6 ⭐️ 3-6
🌏 Lv. 7 ⭐️ 4-7
Sektor Level*
🌏 Nein
✖️ Keine
Sektor Level*
🌏 Global
💀 20, 50, 100
Sektor Level*
🌏 ab Lv. 4
💀 25, 50, 75
Sektor Level*
🌏 ab Lv. 4
💀 25, 50, 75
Sektor Level*
🌏 ab Lv. 4
💀 15, 30, 60
Bosse
⭐️ 0 (100%)
Bosse
⭐️ 0 (0%)
⭐️ 1 (42%)
⭐️ 2 (30%)
⭐️ 3 (7%)
⭐️ 4 (6%)
⭐️ 5 (5%)
⭐️ 6 (4%)
⭐️ 7 (3%)
⭐️ 8 (2%)
⭐️ 9 (1%)
Bosse
⭐️ 0 (0%)
⭐️ 1 (42%)
⭐️ 2 (30%)
⭐️ 3 (7%)
⭐️ 4 (6%)
⭐️ 5 (5%)
⭐️ 6 (4%)
⭐️ 7 (3%)
⭐️ 8 (2%)
⭐️ 9 (1%)
Bosse
⭐️ 0 (0%)
⭐️ 1 (42%)
⭐️ 2 (30%)
⭐️ 3 (7%)
⭐️ 4 (6%)
⭐️ 5 (5%)
⭐️ 6 (4%)
⭐️ 7 (3%)
⭐️ 8 (2%)
⭐️ 9 (1%)
Bosse
⭐️ 0 (11%)
⭐️ 1 (50%)
⭐️ 2 (11%)

⭐️ 3 (7%)
⭐️ 4 (6%)
⭐️ 5 (5%)
⭐️ 6 (4%)
⭐️ 7 (3%)
⭐️ 8 (2%)
⭐️ 9 (1%)
* Anzahl toter 💀 Kreaturen in einem Sektor für bis zu drei Sterne höhere Gegner-Wahrscheinlichkeit