Gibt es ein Gemeinde Ziel?
Wir verfolgen für die Season 7 wieder ein sogenanntes Gemeinde-Ziel.
Jedes Biom soll ein Königreich bekommen, an dem alle mit bauen können. Zusätzlich kann es mehrere Siedlungen pro Biom geben, unabhängig davon ob dieses Solo oder in der Gemeinschaft gebaut wurden.
Ein Biom wird über die komplette Karte gezählt. Soll heißen, es gibt zwar mehrere einzelne Grasland Anschnitte auf der Karte, sie werden aber im gesamten gewertet. Und ein Biom kann so eben nur ein Königreich haben. Siedlungen können dagegen zahlreich vorhanden sein, unabhängig von Abschnitten und Biome.
| Königreich | Arena | |
|---|---|---|
| Grasland | ✅ | ✅ |
| Düsterwald | ✅ | ✅ |
| Sumpf | ✅ | ✅ |
| Berg | ✅ | ⚪️ |
| Ebenen | ✅ | ✅ |
| Nebelland | ✅ | ✅ |
| Ascheland | ⚪️ | ⚪️ |
| Hohen Norden | ✅ | ⚪️ |
Um in den Status einer geschützten Siedlung zu kommen, bedarf es einiger erweiterter Bauvorschriften:
Holzfäller (entsprechend dem Biom)
- braucht eine Hütte
- braucht eine warme Schlafmöglichkeit (freies Bett) mit einfachen Möbeln (Tisch und Stuhl oder Hocker)
- braucht eine Werkbank darin und einen Holzvorrat vor der Hütte
- ⚒️ Zimmermann Gilden Händler
- bietet Holz zum Kauf an und lagert Spielerspezifisches Baumaterial ein
Steinmetz (entsprechend dem Biom)
- braucht eine Hütte
- braucht eine warme Schlafmöglichkeit (freies Bett) mit einfachen Möbeln (Tisch und Stuhl oder Hocker)
- braucht einen Steinmetz (Station) darin und einen Steinvorrat vor der Hütte
- ⚒️ Zimmermann Gilden Händler
- bietet Stein zum Kauf an und lagert Spielerspezifisches Baumaterial ein
Krämer
- muss ein dekorativer und offener Platz mit Verkaufsständen sein
- bietet den Ankauf von Schätzen an
- ⚒️ Zimmermann Gilden Händler
- bietet den offiziellen Marktplatz zum Handeln mit anderen Vikingrn an
Schmied (entsprechend dem Biom)
- braucht eine Hütte
- braucht einen Schmiede (Station), Ofen und einen Köhler
- ⚒️ Schmied Gilden Händler
- bietet Schmiedearbeit an und lagert Spielerspezifische Erze & Barren ein
- bietet den Kauf von seltenen Erzen an
- bietet Schmiedekunst-Wettbewerbe an
Wirt
- muss eine dekorative Taverne/Bar/Schenke sein
- muss mit min. 5 Fermentierer haben
- ⚒️ Schmied Gilden Händler
- bietet den Ankauf von Tränken an
- bietet Brau-Wettbewerbe an
Jäger (entsprechend dem Biom)
- braucht eine Hütte
- braucht Jagdtrophäen an den Wänden
- ⚒️ Schmied Gilden Händler
- bietet regionalen Ankauf von Knochen, rohem Fleisch, Pelzen und Fellen an
- bietet regionale Jagd-Wettbewerbe an
Farmer
- Voraussetzung: Jäger
- lege vor der Hütte des Jägers ein min. 10m x 10m Feld an
- ⚒️ Landwirt Gilden Händler
- bietet den (An)Kauf von Samen an
- bietet Farm-Wettbewerbe an
Züchter
- Voraussetzung: Farmer
- baue in der Nähe des Farmer-Feldes ein min. 20m x 20m Stall
- ⚒️ Landwirt Gilden Händler
- bietet den Kauf von gezähmten Tieren an
- bietet Aufzucht-Wettbewerbe an
Koch
- Voraussetzung: Jäger
- baue in der Hütte des Jägers eine Küche ein (Feuerstelle mit Kessel)
- ⚒️ Landwirt Gilden Händler
- bietet Ankauf regionaler Bio-Kost und fertigen Fleischgerichten
- bietet Koch-Wettbewerbe an
Fischer
- muss an offenes Gewässer gebaut sein
- braucht eine Hütte
- braucht einen Ölabsauger darin
- ⚒️ Schiffsbauer Gilden Händler
- bietet den Ankauf von Fischen und den Kauf von Ködern an
Hafenmeister
- muss an offenes Gewässer gebaut sein
- braucht eine Hütte
- braucht ein Tischler Tisch darin
- ⚒️ Schiffsbauer Gilden Händler
- bietet den Kauf von Schiffen (Materialkosten) an
Seher
- braucht einen Schrein, Heilige Stätte oder Kapelle
- bietet Zugriff auf Saga
- ⚒️ Schiffsbauer Gilden Händler
- bietet einfache Buffs an
Jarl
- Voraussetzung: Holzfäller, Steinmetz, Schmied, Jäger, Farmer, Koch, Krämer & Wirt
- muss eine dekorative Festhalle sein
- muss eine große Empfangshalle mit einer langen Tafel und Verpflegung sein
- bietet einfache Bank und Drakkar des Glücks an
Sind alle oben genannten Bauwerke vorhanden und ein Jarl hat Einzug erhalten, so entsteht eine geschützte Siedlung. Das heißt, es können keine Gegner darin Spawnen (können nur von außerhalb rein kommen), keine Gebäude durch Kreaturen zerstört werden und noch einiges mehr.
Wer nicht alle Bauwerke braucht, kann dennoch in den Genuss einzelner Bewohner kommen. Es müssen dafür nur die entsprechenden Vorschriften erfüllt werden. Geht es allerdings um ein Königreich, werden alle oben genannten Bauwerke gefordert!
Zusätzlich verlangt ein König auch noch folgendes:
König (einmal pro Biom)
- muss ein groß geschmückter Thronsaal sein
- die Siedlung muss Gräben, Mauern und Türme zur Verteidigung haben
- bietet erweiterte Bank an
- bietet mächtige Buffs an
- Baurecht für eine Arena im jeweiligen Biom (siehe unten)
Über das verwendete Material, die Größe und Stil, entscheidet Ihr in der Gemeinde. Wenn es die Gemeinde für würdig erklärt, lässt sich dort ein entsprechender Thrall, Karl, Jarl oder König nieder.
Season 7 Bauwettbewerb: Die sieben Weltwunder der Antike
Es können mehrere Spieler sich an einem Weltwunder getrennt und/oder gemeinsam versuchen.
Es wird um einen möglichst Detailgetreuen Nachbau gehen.
| Die hängenden Gärten der Semiramis zu Babylon ⚪️ 0 Einsendungen | Der Koloss von Rhodos ⚪️ 0 Einsendungen |
| Das Grab des Königs Mausolos II. zu Halikarnassos ⚪️ 0 Einsendungen | Der Leuchtturm auf der Insel Pharos vor Alexandria ⚪️ 0 Einsendungen |
| Die Pyramiden von Gizeh in Ägypten ⚪️ 0 Einsendungen | Der Tempel der Artemis in Ephesos ⚪️ 0 Einsendungen |
| Die Zeus-Statue des Phidias von Olympia ⚪️ 0 Einsendungen |
Belohnung
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